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液晶拼接屏顯示原理及能耗、對(duì)比度低問題技術(shù)分析
一、原理:和CRT和液晶拼接屏幕顯示原理的PDP產(chǎn)品不同,屬于被動(dòng)光學(xué)產(chǎn)品。其中液晶屏中的液晶分子在電力的情況下,將會(huì)發(fā)生偏轉(zhuǎn)。因此,通過控制液晶分子的通斷電的方式,就可以控制光線從背后照射到前面基板上的數(shù)量,最終實(shí)現(xiàn)圖像的顯示。由于基本上3基色子像素點(diǎn)數(shù)量基本在3百萬以上,加之工藝技術(shù)的限制,無法做到背光燈與子像素之間的一一對(duì)應(yīng)。目前能做到的只能是不管圖像內(nèi)容如何,只控制液晶分子的偏轉(zhuǎn),而背光保持常亮的狀態(tài),可以發(fā)現(xiàn)必須借助背光源系統(tǒng),發(fā)光,并且背光源只能處于常亮的狀態(tài),否則屏幕將會(huì)完全黑。
二、當(dāng)前液晶屏的不足存在兩大塊:能效利用率低及對(duì)比度低
(1)能效利用率低,常見的液晶拼接單元的能耗主要是液晶屏本身和內(nèi)置處理器,而液晶屏的能耗又集中在背光源和Tcom板上。因此,以常用的46寸700nit亮度超窄邊拼接單元為例,由于不管圖像內(nèi)容是什么,就算是全黑的圖像,背光源一直處于打開的狀態(tài),因此能源浪費(fèi)非常嚴(yán)重。對(duì)于一個(gè)處于24小時(shí)開機(jī)的監(jiān)控中心大屏而言,這種能源的浪費(fèi)不可小覷。(2)對(duì)比度低,由于液晶拼接大屏本身存在一定的透光性,即時(shí)在圖像為黑色的地方,仍然會(huì)存在一定的光線的透過,導(dǎo)致圖像整體由黑色變成灰黑色,因而使得圖像的對(duì)比度低,往往圖像靜態(tài)對(duì)比度只能達(dá)到3000:1以下,甚至是低于1000:1以下。而對(duì)于像CRT、PDP這類主動(dòng)發(fā)光的顯示器件,由于不存在背光之類,因此黑色純黑,對(duì)比對(duì)可以達(dá)到上萬甚至是上百萬。對(duì)比度低,勢(shì)必造成圖像細(xì)節(jié)的缺失,給某些特定的監(jiān)控造成了盲區(qū)。 綜上兩個(gè)原因,液晶屏背光常亮的狀態(tài)已經(jīng)不符合現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展的趨勢(shì)。
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